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UltimaOnlineでは、強さや職業はスキル構成により柔軟に対応することができます。
最大スキルは700ですので、上限100のスキルを7つ上げることができます。上限を50として14のスキルを覚えることもできますが、中途半端なキャラになってしまいます。初めはゲームになれるために幅広くスキルを上げていっても良いですが、最終的には必用なスキルを絞ることになります。
スキルには行動に応じて自然と上がっていくスキルと、使用することによって上がるスキルがあります。
スキルの組み合わせにより様々な戦士を作れますが、ここでは純粋な戦士を解説します。戦士スキルと魔法スキルを組み合わせて魔法戦士なども作ることができます。
戦士に必用なのは攻撃力と防御力です。
・武器スキル
剣・槍・弓・メイスといった武器の種類ごとにスキルがあります。使う武器を1種類に絞り、その武器だけを使うようにします。
・戦術[Tactics]
攻撃力に影響します。
・解剖学[Anatomy]
攻撃力と包帯による回復力に影響します。
・治療[Healing]
包帯による治療の回復力に影響します。また、高くなると他人を蘇生することもできます。
・フォーカス[Focus]
スタミナとマナの自然回復を早めてくれます。
・盾[Parrying]
直接攻撃の回避率に影響します。盾を装備していないと回避率は下がります。
・残りは自由
毒を入れて毒戦士にしても良いし、騎士道を入れて聖騎士などに。
攻撃から回復まで魔法に頼ります。敵から距離をとって戦闘します。
魔法には魔法書やスクロールや秘薬が必用です。魔法書にはスクロールを追加して使える魔法を増やします。
スクロールは魔法書に使うほかに、単独で使うこともできます。スクロールは一度使うと無くなりますが、秘薬が必要なく、魔法の難易度も下がるので使い安いですが重くてあまり持ち歩けないのが難点です。
秘薬は魔法ごとに必用な秘薬の種類と数が決まっています。また、秘薬コストがマイナスの装備をする事によって、必用な秘薬量を減らすこともできます。(秘薬コスト-100%では秘薬を使わずに魔法を使うことができます)
序盤は秘薬代が相当かかります。道ばたに落ちている秘薬や敵が持っている秘薬を拾って補給するのがよいでしょう。(現在は敵の所持金が増えたため、お金を貯めやすくなったのが救いですね)
・魔法[Magery]
魔法を使うのに必用なスキルです。魔法の成功率や効果に影響します。
・知性評価[Evaluating Intelligence]
魔法の効果や威力に影響します。
・瞑想[Meditation]
マナの自然回復量に影響します。さらに、スキルを直接使うと瞑想して、瞑想中はマナの回復速度が更に速くなります。
・書写[Inscription]
スクロールを作成します。新しい魔法のスクロールを作り、魔法書に追加して新しい魔法が使えるようになります。また、攻撃魔法の威力にも影響します。
・フォーカス[Focus]
スタミナとマナの自然回復を早めます。瞑想と両方入れておくことにより、マナの回復が早くなり魔法を連続して使いやすくなります。
・レスリング[Wrestling]
攻撃回避率に影響します。また、素手による攻撃の命中率にも影響します。
・魔法抵抗[Resisting Spells]
魔法攻撃の防御力に影響します。このスキルは属性防御力の最低値を保証するだけのものです。装備によって高い防御力が得られているのなら意味のないスキルになります。
家具や装備や道具などを材料を集めて作成します。 戦闘スキルがないので、敵に出会ったら逃げましょう。
・採掘[Mining]
鉱山で金属を掘ります。金属は生産するための道具や武器・防具の作成に使います。
・鍛冶[Blacksmithy]
金属から武器・防具を作成します。
・裁縫[Tailoring]
布や皮から服や帽子や皮鎧を作成します。
・細工[Tinkering]
金属や木材から道具を作成します。
・伐採[Lumberjacking]
木から枝を集めます。斧を装備したときの攻撃力が増えます。
・大工[Carpentry]
木材から家具や箱を作成します。スキルが高くなると石の家具も作れます。
・錬金術[Alchemy]
ポーションを作成します。スキルが高くなるとガラス細工も作成できます。
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